Благодаря кастомизации, каждый квиз был уникальным. Мы не копировали структуру с предыдущих игр, а заново создавали сценарий под настроение и контекст текущего квартала. Команда не просто играла — она еще и училась, а также вовлекалась в бренд.
Что происходило на каждом квизе?
Мы делали не просто игру, а событие:
- Раунды о маркетинге и digital-среде — с актуальными кейсами и мемами
- Вопросы о самой компании: история Calltouch, отделы, внутренние шутки
- Интерактивные раунды: видео, аудио, блицы
- Командная динамика: обсуждения, азарты, эмоции